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[游戏攻略] 全国精灵全简析

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发表于 2019-9-12 10:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 11:04 编辑

我会按照全国图鉴标号顺序来逐个分析PM(有站上对战舞台实力的,除去大部分一阶和二阶,Mega和亚种分开列出),罗列出种族、特性、属性等基本信息,并为PM罗列出对战中的职能(个人看法),主要职能有强化、破盾、高速、救场、物盾、特盾、炮台、游击、天气手、反强化、打落、抗打落、撒钉、工兵、水盾、草盾、火盾、龙盾、仙盾、毒盾、钢盾、地盾、恶盾、鬼盾、许愿、队医、空间手、空间打手以及目前的我还未曾想到的一些职能,如果队伍需要某种特定职能PM。接着我会对PM的对战中角色做一些简要的分析,这部分内容可能并不全面,主要是“如果我想用这只PM会怎么用,需要队友如何配合,这只PM适不适合目前环境,主要能够做些什么,双打中这只PM能怎么用”,受于本人能力限制,这部分内容需要大家共同补充。
接着我会列出PM的一些配招,也就是所谓套路,我不会列出详细的努力值,努力和性格向来是根据队伍需要来调整的,如果没有特别需要完全可以252大法。这一项内容中一般也会给出双打配招,虽然我个人双打能力还是刚刚入门的程度,但也为pokeplus的双打提前占个位。
最后一项是该PM的Anti,也就是如何对付这只精灵。
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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:20 编辑

No1妙蛙花
特性:茂盛

职能:特盾、草盾、毒盾、强化、高速、中转

评估:最喜欢的御三家。

相比mega妙蛙,普通妙蛙花的特色在于叶绿素特性。相比于其他的叶绿素,妙蛙花的打击面并不算出众,需要觉醒力量火进行补盲,和会天气球的大食花,妙蛙花的亮点是中速和不错的耐久。晴天下生长一段后的力度还算不错,但打击面限制了更广泛的发挥,带上生长后只有三个格子,而如果为了更好的强化环境带上催眠粉格子就更加紧张,需要队友协助解决掉一些盲点才能有所发挥,否则很容易被看死。



补充:

妙蛙由于没有毒突,并且自身基础特攻较高,依赖觉醒,所以妙蛙的主流用法是特攻向,双本觉火是最为常规的配置,即便催眠粉用起来会上瘾,但对于草系而言最好还是三攻,强化时机靠操作进行弥补,这样能充分利用到晴天的加成。由晴天回合,妙蛙的道具以加强进攻为主,也就是命玉。考虑到毒系打击面较草系要好那么一点,毒的使用率又要高于草。当然,还有第三个选择也就是地,生长的妙蛙是完全可以走双刀带地震的,无攻生长一次地震可以大概率秒杀踩钉极限物耐钉子手,有一定的战术意义。



配招:

晴天打手(重速度特攻):生长+能量球/亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/觉醒力量火/觉醒力量冰/地震/打落

中转消耗(重HP一防):寄生种子+亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/剧毒/保护/打落/觉醒力量/地震/光合作用

双打盾向(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+替身/亿万吸收/剧毒

Anti:一般主要针对作为打手的妙蛙,看它的第四招而异,若为觉火则火盾毒盾可作为盲点,若为地震则钢鸟、瓦斯、叉子等作为盲点,也可通过改天气等方式除去buff后强杀。另外M胡地是一个非常完美的克制。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:24:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:06 编辑

mega妙蛙花
特性:厚脂肪

职能:Mega手、抗打落、草盾、毒盾、物盾、特盾、炮台、中转、强化

评估:

Mega后的种族提升了除HP、速度外的所有种族,特性厚脂肪提供的火冰抗性使得M妙蛙花的弱点仅剩下飞行和超能两个,优秀的双耐种族使得M妙蛙花成为了非常优秀的一个盾牌,在仙系存在的pokeplus,M妙蛙花的存在感大幅增强,需要注意的是,虽然抗性和能力优秀,但是没一口饭的支持和不算太快的速度,让M妙蛙非常容易被压血,配合钉子很容易被双反的节奏打残,对使用者有较高的操作要求,适时可以准备一个许愿手配合减轻操作风险,也可以安置在快节奏队伍中作为中转。



依靠强大的抗性和种族支撑,M妙蛙也可以走强化的路子。剑舞强化并不是特别推荐,自身打击面比较糟糕而且没有物攻毒本,生长在离开晴天后和自我振奋一样,比较值得注意的是诅咒强化,pokeplus有着超场的强势,但强力的超能系pm主要也就胡地,也非常容易被针对,解决掉盲点后妙蛙的强化也是很致命的,不过普适性并不是太强,需要队伍协同配合。



双打中妙蛙可以进行种子耗血,对付除了超场外的场地、对抗雨天、沙暴、暴鲤龙等热门精灵,虽然本身没有什么双打配合技能,但完全可以做一只屹立不倒的毒瘤。



补充:

大部分Mega是承担了队伍的攻击重担,而M妙蛙这类则有些类似于受队/平衡队的超级前排,有着绝对的核心地位。要注意的是M妙蛙即便有光合作用和种子的回复,也是很容易被压低血量的,所以即便自身能够扛所有水系、草系、格斗系、仙系甚至很多强度不够的攻击手的攻击,也不能让M妙蛙过劳死,需要队友帮助吸收一些伤害。



配招:

盾(重HP一防):亿万吸收+毒爆弹+光合作用/寄生种子+剧毒/觉醒力量火/保护/打落/地震/催眠粉

炮台(重HP特攻):亿万吸收/能量球/飞叶风暴+毒爆弹+觉醒力量火/冰+地震/打落/光合作用

剑舞(重速度物攻):剑舞+蛮力藤鞭+地震+打落

诅咒(重HP特防):诅咒+蛮力藤鞭+睡觉/光合作用+打落


Anti:对于M妙蛙,最好的处理方法是下鬼火、钉子,利用火盾精灵逼换压血,再寻求强力突破。盾向M妙蛙花的破坏性不是特别突出,且作为回复的光合作用只有8个PP,非常容易耗尽,运用VS、UT进行游击,用超能系PM、飞行系PM伺机突破比较合理,对于没有觉火的妙蛙可以用草钢完克,另外pokeplus还没草钢,所以大家懂得
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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:07 编辑

No2喷火龙
特性:猛火

职能:破盾、强化、炮台

评估:因为老喷的存在,大量懵懂年少的孩子心目中龙的形象就是这样了,然而老喷本身并不是龙。

和两个mega进化型相比,普通喷火龙几乎没有任何优势,四倍弱岩钉的喷火龙很难利用除雾担任起扫钉手的责任,而Mega进化后的两种喷火龙基础耐久都较普通喷火龙有了极大的提升,普通喷火龙只能在低分级区发挥出自己并不突出的优势。Z放晴能有效利用自己的特性实现和两个mega不同的战术,因为Z放晴能够提速,本系火在晴天和太阳力量的加成下的裸输出甚至超过了Y喷,而且其他的补盲技能也会受到太阳力量的加成,总体输出要高于Y喷,清场效果非常强势,可以预想到pokeplus加入太阳力量特性的老喷将成为主流用法。


配招:

龙舞型(重速度物攻):龙舞+火推+地震+飞空/电拳/岩崩

腹鼓型(重速度物攻):腹鼓+火拳+地震+电拳

炮台(重速度特攻):鸟栖+大字火+空气切割+觉醒力量草/气和弹/龙之波动

围巾/眼镜(重速度特攻):大字火+燃烧殆尽/气和弹+空气切割+觉醒力量草

清场(重速度特攻):放晴+大字火+阳光烈焰+空气切割

Anti:首先尽早撒出岩钉即可对喷火龙造成非常大的限制,一般来说水盾或龙盾可以反制各种类型的喷火龙,注意保持自己关键盾牌的血线,保持钉子的压制力,普通喷火龙在各个分级都较难发挥。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:41:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:07 编辑

老喷X
特性:硬爪

职能:破盾、强化、工兵、火盾、龙盾、特盾、抗打落

评估:被阿兰拿去硬吃黄金治愈手里剑打败智爷,也不知道对X喷人气是正面还是负面影响。

X喷的物攻大幅提升,并且属性变为了火龙——非常优秀的进攻属性。特性硬爪对接触性攻击威力提升的效果让X喷的物理输出达到了非常高的水平。最常见的用法便是龙舞型,可以作为队伍核心来进行队伍的构筑。火龙双本打击面的盲点主要盲点来自于仙系,队伍可以针对性爆破仙系盲点,配置较为稳妥的扫钉手保证X喷的安全上场,多为X喷提供安全的强化机会,使用得当的话,X喷是一个非常强力的核心。

火龙也是一个不错的防御属性,有着能吃常见电系电冰草打击面、不怕水且不会烧伤的优势。鉴于这些属性攻击常见于特攻端,因此如果要用受向的X喷一般注重特耐。自身拥有鬼火变相加强物耐,鸟栖的稳定回复,不怕打落等优势,硬爪加成下力度尚可的本系龙爪火拳。X喷也可以选择特攻输出,但是作为一只不会龙星群的龙系,还有Y喷的更强特攻输出,虽然能达到出其不意的效果,但物攻端损失较大,不是特别建议。


配招:

龙舞型(重速度物攻):龙舞+闪焰冲锋/火焰拳(不建议)+龙爪/逆鳞+地震/电拳/鸟栖

特盾(重HP特防,可拉速度):鬼火/剧毒+鸟栖+龙爪/火焰拳/闪焰冲锋+地震/除雾

盾向强化(重HP):龙舞+鸟栖+龙爪/火焰拳+鬼火(注重耐久)


Anti:X喷挡起来是非常头疼的一件事情,最好的处理方法是让它找不到强化的机会。暴鲤龙是常见的X喷anti手,拉一定的物耐可以安全吃下-1物攻的X喷火推或龙爪,威吓特性能让X喷难以强化物攻,地震基本能带走X喷。在X喷强化起来之前最好找机会对X喷下个剧毒或者电磁波,水母等水盾可以完成这类工作,也可以读换喷火龙上场用寄生种子、电磁波对X喷进行干扰,还有天然的沼王也可以挡下X喷。如果对手对于X喷压力同样很大,那么己方就不会虚X喷的强化。如果相信自己的先读能力,可以用骚扰性精灵读强化/龙招机会上场鼓掌逼换。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:46:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:08 编辑

老喷Y
特性:晴天

职能:破盾、强化、天气手、火盾、炮台

评估:其实我觉得Y喷除了翅膀大点外和Mega前也没啥区别……

Y喷的特攻和特防爆发式增长,成为第一火系特攻输出手。在天气权到手的情况下,不经过强化的火本就能强行突破很多属性盾。自身四倍弱岩钉,对工兵要求较高,而作为晴天天气手,队伍可以配合带上晴天输出手(叶绿素、太阳力量),但实际上Y喷自己就是晴天第一打手,晴天完全可以作为外挂而无须带上其他的晴天打手。作为一个打手,100速度是中等水平,也是被针对得很多的一个速度线,在对付高速强攻队(尤其是模式攻)很多时候较难发挥,但对于受队而言,Y喷是非常令人头疼的一个点。要用好Y喷其实不难,后排带上强力扫钉手,配招上一般来说火草必带,针对班吉拉、地震补盲,针对龙盾带上龙波,续航带上鸟栖,简单暴力。



配招:

炮台(重速度特攻):大字火/火焰放射+阳光烈焰+气和弹/地震/龙之波动/觉醒力量冰+空气切割/鸟栖/过热

提速清场(重速度特攻):硝基冲锋/龙舞+大字火/火焰放射+阳光烈焰+气和弹/地震/空气切割/过热/闪焰冲锋/觉醒力量冰选2


Anti:首先,还是要做好撒钉保钉工作。对于Y喷来说,最好的anti是各种天气手,最尴尬的场面无异于在用阳光烈焰时被天气手上场而强行滞留一回合殒命,牛蛙君、班吉拉、大嘴鸥等天气手在此方面颇有心得。如果队伍并非天气队,就挡Y喷而言,吉利蛋能较为轻松挡下Y喷的攻击,也可以利用水盾或龙盾用保护拖一拖晴天回合逼退Y喷(大火只有8PP),其他的可以用原始力量/石刃的特耐火盾强行对攻Y喷,或者用特耐X喷、特耐阿罗拉嘎啦嘎啦针对性抵挡Y喷,也可以读换Y喷下状态减弱Y喷的破坏力。当然,对于Y喷而言,挡不如杀,可以压Y喷血量,用高速逼换Y喷,用高攻强杀Y喷等。Y喷很容易被双反队带起节奏,如果队伍速度线较高,Y喷并不是特别大的威胁,因为物耐端相对较脆,很容易从物耐端对Y喷进行突破,但须注意在晴天下水系威力减半且Y喷特耐较高,所以水盾对Y喷并不能造成较大威胁。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:51:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:08 编辑

No3水箭龟
特性:激流
职能:水盾、工兵
评估:真·炮台。

  水箭龟是一个不错的高旋手,相比mega水箭龟有了一口饭的回复,如果加入了雨盘特性,雨盘特性增加了雨天下的回复能力,在天气回合比起同为水系的高旋手宝石海星、镰刀盔有着更厚实的双耐,85的特攻的本系沸水力度尚可,但在如今有些暴力的环境下这种耐久并不能吃下什么攻击,尤其作为水盾这种强调能力的盾牌,环境中较难有所发挥,但在暴力物较少的低分级中应当有用武之地。


配招:
工兵水盾(重HP一防):高速旋转+沸水+剧毒+龙尾/吼叫/冰冻光束/黑雾/镜面反射/恶之波动

补充:作为工兵,一般来说普通水箭龟就带剩饭然后沸水剧毒当传统水盾用就行了,但如果想打针对的话可以用用极攻地震的,主要打击对象是出镜率不算太低的螳螂和毒刺水母,极攻地可以秒掉满HP螳螂,相应的水箭龟带攀瀑也比带沸水好点.



Anti:作为常规且没有回复的水盾,水箭龟很难对常规队伍造成太大威胁,一般来说草盾(防剧毒可以妙蛙、有回复的水盾都可以很轻松挡住水箭龟,同时水箭龟也是一些强化手的软柿子,比如各种替身强化的暴鲤龙、X喷,带着奇迹果的快龙、大力鳄等,如果想要保证自己场上钉子不失,则需要适当读换游击来换上压制水箭龟的精灵。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:57:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:08 编辑

mega水箭龟
特性:超级发射器

职能:工兵、炮台、水盾、抗打落

评估:Mega后的水箭龟特攻和双防大幅增强,特性超级发射器的出现让水箭龟也学会了大量波动类技能,由一个几乎只能干扫钉挡火这类脏活的工兵变成了一个可以输出的……工兵。因为缺少稳定回复,M水箭龟并不能担任队伍的主要中转,但完全可以作为一个辅助水盾担任队伍的扫钉工作,特性加成的恶之波动让大部分鬼系都不敢反M水箭龟的扫钉。当然,如特性名一般,M水箭龟是个典型的炮台,缺少好的强化技能(自我激励?)但有着非常高的基础伤害和不错的打击面,虽然速度中等偏低,但有着优秀的耐久和水系的少弱点特点,使得M水箭龟能和很多攻击手对攻,但相对的,能不能找到好的上场机会便是用好M水箭龟的关键了。作为一个很少强化的炮台,M水箭龟一般难以突破能力盾,比如幸福蛋,需要队友协助进行血量压制和提供M水箭龟安全的上场机会。在招式的选择上则依环境和队伍角色而定,虽然水之波动、龙之波动、波导弹能够被特性所加成,但水之波动基础威力较低,加成后也堪堪和冲浪一样.



补充:M水箭龟这边变化不大,由于妹妹、天蝎、毒水母等廉价工兵的存在,需要Mega位的M水箭龟基本上是担任主炮台兼职工兵的角色。技能方面,水本必备外(其实真做炮台输出完全可以安排其他PM打杂),带高旋的话则恶波的优先度非常高,毕竟高旋不像除雾一样没有盲点。剩下的几个波动类技能虽然受特性加成,但如果是工兵向M水箭龟那么重要性甚至不如冰光,至于普通水龟爱带的地震则不再受青睐,因为M水箭龟的物特攻差异变大了。



配招:

炮台(重HP特攻):水之波动/水压+恶之波动+冷冻光束+波导弹/龙之波动/高速旋转

工兵(重HP物防):高速旋转+沸水+恶之波动+冰冻光束/剧毒/吼叫/龙尾/波导弹/镜面反射觉



Anti:如前面所提到的,M水箭龟基本不会出现强化类型,所以能力盾可以放心抵挡M水箭龟(仙盾、水盾、神蛋),利用先读可以诱导对方的M水箭龟使用对应技能让自己的高速打手利用抗性上场,因为没有稳定回复,所以M水箭龟非常容易被压血量,和平常水盾的沸水互喷中往往也落于下风,所以在读对方水箭龟上场时不一定双换,也可以正常先读压制水箭龟的血量,虽然双耐看着挺吓人但是M水箭龟并不能吃下太多次攻击。需要注意的是M水箭龟的队友,尽量不让水箭龟辅助队友用许愿给予M水箭龟不断的续航,否则会比较难对付。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 15151378957 于 2019-9-12 20:22 编辑

。。。。。。
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